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#游戏客户端的入口函数，当使用独立公共大厅的时候，这个函数将在玩家登陆游戏房间的时候被调用，从此程序逻辑将交给各个游戏自己完成
def init(**kargs):
	#进入游戏自己的初始化函数
	import tgame_game
	tgame_game.start_from_init(int(kargs["gameid"]), int(kargs["gamemode"]), int(kargs["uid"]))

#游戏客户端的退出函数，当玩家从游戏房间退出时，公共大厅逻辑会调用这个函数，游戏逻辑需要在这个函数里完成游戏对象的释放工作，防止内存泄漏
def force_destroy():
	#调用游戏的自清理函数，完成对象释放
	import tgame_game
	tgame_game.back_to_hall()
